По считалке выбирают водящего - жмурку. Жмурке завязывают глаза, выводят на середину комнаты, поворачивают несколько раз и спрашивают:
- Кот, кот на чем стоишь?
- На квашне.
- Что в квашне?
- Квас.
- Лови мышей, а не нас!
После этих слов играющие разбегаются, а жмурка их ловит. Если жмурка подойдет близко к опасному предмету, об который можно удариться играющие его предупреждают, кричат "Огонь". Нельзя кричать огонь, чтобы отвлечь жмурку. Нельзя прятаться за предметами или убегать слишком далеко. Игроки могут приседать, уворачиваться, проходить на четвереньках. Когда жмурка поймает игрока, он должен узнать его не снимая повязки.