Перед началом игры дети выбирают птиц движениям и крикам которых они могут подражать. Например, ворона, галка, голубь, синица, журавль, гусь, куры, петух. Затем по считалке выбирают филина. Рисуют или выбирают место двух гнёзд. Гнезда филина и гнезда птиц.
Филин уходит в своё гнездо, играющие тихо договариваются кто будет какой птицей. Птицы летают, кричат, останавливаются, приседают. Филин смотрит.
На сигнал Филин птицы стараются скорее добраться до своего гнезда. Если филин успел поймать птицу, то он должен угадать, что это за птица. Если филин угадал правильно, то пойманная птица становится филином.